Enigma deja inservible REFramework en el remake de Resident Evil 4
Al día siguiente del cambio de protección se comprobó que Enigma no solo afecta a la tasa de fotogramas. REFramework, la base de la mayoría de modificaciones de los remakes de Resident Evil, dejó de arrancar en el remake de la cuarta entrega.
En el foro de Steam, los usuarios de PC contaban que sus mods habituales ya no se cargaban por el conflicto con la nueva protección. Algunos jugadores pidieron a Capcom que revirtiera la actualización y recuperara el sistema anterior con tal de volver a usar mods.
Ese día no hubo ningún parche de compatibilidad. En un juego en el que la cámara libre, los ajustes gráficos y la cosmética dependen de una sola herramienta, la rotura de REFramework tuvo un impacto más amplio que una caída puntual de fotogramas.

Comentarios
Todavía no ha escrito nadie. Sé el primero: pregunta o cuenta lo que te funcionó.
Inicia sesión para comentar