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Im „Witcher 3“-Remaster verlieren manche Figuren ihr Gesicht

Rund eine Woche nach dem Release von The Witcher 3: Wild Hunt Remastered begannen Spieler, einen neuen visuellen Fehler zu entdecken. In Dialogen verschwinden bei manchen Figuren die Gesichts- und Körpertexturen: Übrig bleiben Augen, Zähne und Haarsträhnen, die frei in der Luft hängen.

Auf Reddit wird das an verschiedenen Orten beschrieben, von den Tavernen Novigrads bis zu den Händlern in Velen. Bei einem Spieler kehrte der Körper des Wirts von selbst zurück, nachdem er zu einer anderen Aufgabe gegangen und wieder zurückgekommen war. Andere schreiben, das Spiel habe rund fünfzehn Stunden lang normal funktioniert, erst danach hätten die Kiefer begonnen, losgelöst vom Kopf zu schweben.

Der Fehler wurde sofort mit dem Release von Assassin's Creed Unity aus dem Jahr 2014 verglichen, wo die Gesichter der NPCs ebenfalls auseinanderdrifteten. Bislang wird das eher als skurrile Randnotiz behandelt, neben den Low-Poly-Tauben, die im Remaster ebenfalls erhalten geblieben sind.

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