Personagens perdem o rosto no remaster de The Witcher 3
Cerca de uma semana depois do lançamento de The Witcher 3: Wild Hunt Remastered, jogadores começaram a encontrar um novo bug visual. Nos diálogos, alguns personagens perdem as texturas do rosto e do corpo: sobram os olhos, os dentes e mechas de cabelo flutuando no ar.
No Reddit, o problema é relatado em vários lugares, das tavernas de Novigrad aos comerciantes de Velen. Para um jogador, o corpo do taverneiro voltou sozinho quando ele foi fazer outra missão e retornou. Outros contam que o jogo rodou normalmente por umas quinze horas e só depois as mandíbulas começaram a flutuar separadas da cabeça.
O bug foi logo comparado ao lançamento de Assassin's Creed Unity, em 2014, em que os rostos dos NPCs também se desmanchavam. Por enquanto, a coisa é vista como mais uma curiosidade, ao lado dos pombos low-poly, que também continuam no remaster.


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