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Dans le remaster de « Witcher 3 », les visages de certains personnages disparaissent

Environ une semaine après la sortie de The Witcher 3: Wild Hunt Remastered, les joueurs ont commencé à repérer un nouveau bug visuel. Dans les dialogues, les textures du visage et du corps de certains personnages disparaissent : il ne reste que les yeux, les dents et des mèches de cheveux flottant dans le vide.

Sur Reddit, le bug est signalé un peu partout, des tavernes de Novigrad aux marchands de Velen. Chez un joueur, le corps du tavernier est revenu tout seul après qu'il est parti faire une autre quête puis est revenu. D'autres écrivent que le jeu a tourné normalement une quinzaine d'heures avant que les mâchoires ne se mettent à flotter séparément de la tête.

Le bug a tout de suite été comparé à la sortie d'Assassin's Creed Unity en 2014, où les visages des PNJ se décomposaient aussi. Pour l'instant, on prend ça comme une nouvelle curiosité, aux côtés des pigeons à faible nombre de polygones restés eux aussi dans le remaster.

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