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Valor Mortis steht bei Metacritic auf 77 Punkten, Wertungen reichen von 5 bis 9

Am 13. Oktober erscheint Valor Mortis von One More Level, den Machern von Ghostrunner. Es ist ein Soulslike aus der Ego-Perspektive auf einem Schlachtfeld, das von einer Seuche überzogen wurde, und die ersten Rezensionen gehen bereits auseinander. Die Kritiken zur PlayStation-5-Version fallen bislang wärmer aus als die zur PC-Fassung.

Zum Zeitpunkt der Auswertung zeigte Metacritic 77 Punkte für PC und 83 für PS5. Für Xbox Series war noch keine einzige Rezension veröffentlicht. Die gemeinsamen 77 Punkte fallen wegen der Streuung in einen gemischten Bereich: Neunen stehen direkt neben Sechsen.

Wertungen der Magazine: TheGamer, Destructoid und GamingTrend – 9; CGM und DualShockers – 8,5; Gfinity, Eurogamer, Shacknews, Push Square und GAMINGbible – 8; PC Nation, IGN, Gameliner und Game Informer – 7; DayOne – 6,5; GameSpot und GamesRadar – 6; Gamekult – 5.

Destructoid (9 von 10) schreibt, das perfekte Soulslike gebe es nicht, doch die flüssigen Kämpfe und die Welt von Valor Mortis kämen dieser Grenze näher als gewöhnlich. Push Square (8 von 10) hebt die Ego-Perspektive und das napoleonische Setting hervor, lobt Kämpfe und Level und hält den Preis für angemessen, auch wenn das Finale seiner Meinung nach schwächer ausfällt als der Anfang. IGN (7 von 10) beschreibt eine Mischung aus BioShock-Stimmung und Dark-Souls-Gefühl, erwähnt den Säbel in der einen und das Feuer in der anderen Hand sowie mehr als 20 Stunden Spielzeit, weist aber auf Bugs hin und auf eine Story, die eher die Atmosphäre trägt als in die Tiefe geht. GameSpot (6 von 10) sagt, die zweite Hälfte halte das anfängliche Niveau nicht: Gegner gebe es wenige, Waffen und Fähigkeiten würden nicht vollständig ausgeschöpft, der Schwierigkeitsgrad schwanke stark, und statt einer großen Geschichte blieben nur kurze Szenen über den Preis des Krieges.

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