Valor Mortis tem 77 no Metacritic, com notas variando de 5 a 9
Valor Mortis, da One More Level, criadora de Ghostrunner, sai em 13 de outubro. É um soulslike em primeira pessoa em um campo de batalha tomado por uma praga, e as primeiras análises já divergem. Os críticos do PlayStation 5 estão, por enquanto, mais favoráveis do que as análises da versão de PC.
No momento do levantamento, o Metacritic mostrava 77 pontos para PC e 83 para PS5. Nenhuma análise da versão de Xbox Series havia sido publicada. O 77 geral cai na faixa mista por causa da variação: notas 9 aparecem ao lado de notas 6.
Notas dos veículos: TheGamer, Destructoid e GamingTrend — 9; CGM e DualShockers — 8,5; Gfinity, Eurogamer, Shacknews, Push Square e GAMINGbible — 8; PC Nation, IGN, Gameliner e Game Informer — 7; DayOne — 6,5; GameSpot e GamesRadar — 6; Gamekult — 5.
O Destructoid (9 de 10) escreve que não existe soulslike perfeito, mas o combate fluido e o mundo de Valor Mortis chegam mais perto desse limite do que o normal. O Push Square (8 de 10) destaca a visão em primeira pessoa e a ambientação napoleônica, elogia o combate e as fases e considera o preço adequado, embora o final, na opinião deles, seja mais fraco que o começo. A IGN (7 de 10) descreve uma mistura do clima de BioShock e Dark Souls, destaca o sabre em uma mão e o fogo na outra e as mais de 20 horas de jogo, mas aponta bugs e uma história que sustenta mais a atmosfera do que a profundidade. O GameSpot (6 de 10) diz que a segunda metade não mantém o nível inicial: há poucos inimigos, as armas e habilidades não são totalmente exploradas, a dificuldade oscila e, em vez de uma grande história, restam cenas curtas sobre o preço da guerra.

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