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Valor Mortis affiche 77 sur Metacritic, avec des notes allant de 5 à 9

Valor Mortis, signé One More Level, les créateurs de Ghostrunner, sort le 13 octobre. Ce soulslike à la première personne se déroule sur un champ de bataille ravagé par une épidémie, et les premières critiques divergent déjà : les tests sur PlayStation 5 se montrent pour l'instant plus chaleureux que ceux de la version PC.

Au moment du bilan, Metacritic affichait 77 pour la version PC et 83 pour la PS5. Aucun test n'avait encore été publié pour la version Xbox Series. Cette moyenne de 77 tombe dans la fourchette mitigée en raison de l'écart entre les notes : des 9 côtoient des 6.

Les notes par média : TheGamer, Destructoid et GamingTrend — 9 ; CGM et DualShockers — 8,5 ; Gfinity, Eurogamer, Shacknews, Push Square et GAMINGbible — 8 ; PC Nation, IGN, Gameliner et Game Informer — 7 ; DayOne — 6,5 ; GameSpot et GamesRadar — 6 ; Gamekult — 5.

Destructoid (9/10) estime qu'un soulslike parfait n'existe pas, mais que le combat fluide et l'univers de Valor Mortis s'en approchent plus que d'habitude. Push Square (8/10) met en avant la vue à la première personne et le décor napoléonien, salue le combat et les niveaux, et juge le prix justifié, même si la fin lui semble en retrait par rapport au début. IGN (7/10) décrit un mélange d'ambiance BioShock et Dark Souls, relève le sabre dans une main et le feu dans l'autre, ainsi que plus de 20 heures de jeu, mais pointe des bugs et un scénario qui porte davantage l'atmosphère que la profondeur. GameSpot (6/10) estime que la seconde moitié ne tient pas le niveau du début : les ennemis manquent de variété, les armes et pouvoirs ne sont pas pleinement exploités, la difficulté est irrégulière, et à la place d'une grande histoire, il ne reste que de courtes scènes sur le prix de la guerre.

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