Janisse y Koch cuentan cómo rehicieron Black Flag Resynced desde cero
En el pódcast Echoes of History, que Ubisoft produce junto a History Hit, el presentador Matt Lewis conversa con el director narrativo Joel Janisse y el director de diseño de niveles Julien Koch. El episodio, publicado en el canal de Assassin's Creed, se titula Rebuilding The Golden Age Of Piracy.
La charla gira en torno a cómo se volvieron a levantar las Indias Occidentales con la versión actual del motor Anvil y cómo regresaron Edward Kenway y Barbanegra. Los capítulos del episodio dejan claro qué se pregunta sin rodeos: si se reutilizaron recursos del juego de 2013, cómo se conservó el espíritu del original con la nueva tecnología, qué hallazgos históricos se añadieron y por qué el proyecto se llama Resynced.
Después, según el resumen de la conversación, se habla de la relación entre la historia y el diseño de las misiones, de las diferencias entre producir entonces y en 2026, de misiones y lugares favoritos, de la tripulación del Jackdaw basada en personas reales documentadas en archivos y de la renuncia a las largas escenas contemporáneas en Abstergo. El combate se describe como un intento de recrear la sensación de una auténtica pelea pirata. Al final surge también una pregunta más amplia: qué otros juegos antiguos de Ubisoft podrían llegar algún día bajo el sello Resynced. Episodio en YouTube.

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