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Janisse e Koch contam como reconstruíram Black Flag Resynced

No podcast Echoes of History, produzido pela Ubisoft em parceria com a History Hit, o apresentador Matt Lewis conversa com o diretor narrativo Joel Janisse e o diretor de level design Julien Koch. O episódio, publicado no canal de Assassin's Creed, se chama Rebuilding The Golden Age Of Piracy.

O papo gira em torno de como as Índias Ocidentais foram reerguidas na versão atual da engine Anvil e de como Edward Kenway e Barba Negra voltaram à cena. Pelos capítulos do episódio dá para ver que as perguntas vão direto ao ponto: os assets do jogo de 2013 foram reaproveitados? Como manter o espírito do original com a nova tecnologia? Que descobertas históricas foram adicionadas e por que o projeto ganhou o nome Resynced?

Na sequência, segundo o resumo da conversa, o assunto passa pela ligação entre a história e a estrutura das missões, pelas diferenças de produção entre aquela época e 2026, pelas missões e locais favoritos, pela tripulação do Jackdaw baseada em pessoas reais documentadas em arquivos e pela decisão de abandonar as longas cenas no presente, na Abstergo. O combate é descrito como uma tentativa de recriar a sensação de uma verdadeira briga de piratas. No fim, surge uma pergunta mais ampla: que outros jogos antigos da Ubisoft poderiam um dia sair sob a marca Resynced. Episódio no YouTube.

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