Digital Foundry analiza la demo de Crimson Desert en el CES
En el podcast DF Direct Weekly posterior al CES 2026, Alex Battaglia, de Digital Foundry, calificó la demo de Crimson Desert del stand de AMD como el proyecto más impresionante de la feria. Destacó en especial que Pearl Abyss desarrolla el juego con su propio BlackSpace Engine y no con Unreal Engine 5.
En el apartado técnico subrayó la iluminación, que describió como global con trazado de trayectorias, la distancia de dibujado casi sin modelos simplificados y el agua basada en partículas: tiene corrientes y una altura variable, no es solo una malla que oscila.
La demo se ejecutaba a 4K nativo en un Ryzen 7 9850X3D y una Radeon RX 9070 XT a unos 40-50 fotogramas por segundo. Para el lanzamiento en marzo de 2026 en PC, PS5 y Xbox Series X/S, el estudio promete FSR 4 Redstone, generación de fotogramas y reconstrucción de rayos.

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