Digital Foundry décortique la démo de Crimson Desert au CES
Dans le podcast DF Direct Weekly consacré au CES 2026, Alex Battaglia, de Digital Foundry, a désigné la démo de Crimson Desert présentée sur le stand d'AMD comme le projet le plus impressionnant montré sur place. Il a notamment souligné que Pearl Abyss développe le jeu sur son propre BlackSpace Engine, et non sur Unreal Engine 5.
Côté technologie, il a retenu l'éclairage, qu'il a décrit comme un éclairage global avec path tracing, un affichage lointain quasiment dépourvu de modèles simplifiés, et une eau simulée par particules, avec un véritable courant et une hauteur variable plutôt qu'une simple grille ondulante.
La démo tournait en 4K native sur un Ryzen 7 9850X3D et une Radeon RX 9070 XT, pour un framerate d'environ 40 à 50 images par seconde. Pour la sortie de mars 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series X/S, le studio promet le FSR 4 Redstone, la génération d'images et la reconstruction des rayons.

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