Digital Foundry analiza la iluminación y la física del BlackSpace Engine de Crimson Desert
Digital Foundry ha publicado un análisis técnico del BlackSpace Engine, el motor con el que Pearl Abyss desarrolla Crimson Desert. El estudio no se pasó a Unreal Engine 5 y creó un motor pensado para el mundo abierto, la física y la animación.
El análisis repasa la iluminación global dinámica, las nubes y la niebla volumétricas, el ciclo día-noche y el clima, los reflejos con trazado de rayos, el agua de océanos, ríos y arroyos y la destrucción del entorno. Los objetos se rompen con física, la hierba y la tela reaccionan al viento y al héroe, y los golpes se apoyan en cinemática inversa. El detalle a distancia se mantiene sin un pop-in apreciable, y las chispas, la sangre, el polvo y la magia emiten su propia luz.
En ultra a 4K con una Radeon RX 7900 XTX y un Ryzen 9 7900X3D, los expertos hablan de una tasa de fotogramas estable. Para consolas y PC de gama media, Pearl Abyss añade FSR y generación de fotogramas.

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