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Crimson Desert: la Cantera de Karin se completa destruyendo edificios, no matando 200 enemigos

La misión temprana «Cantera de Karin» de Crimson Desert ha acumulado quejas por sus oleadas de bandidos y explosiones. Si se limpia a lo bruto, cada enemigo abatido reduce alrededor de un medio por ciento de la barra, lo que obliga a eliminar casi 200 rivales. Los jugadores que llegan demasiado pronto se atascan en esa cifra.

La comunidad ha encontrado otra forma de avanzar: destruir los objetivos de la misión, los barracones y otras estructuras. Cada destrucción reduce aproximadamente un tercio de la barra y la misión termina mucho antes. Según los jugadores, el juego apenas explica esta vía.

Quienes superaron la cantera a base de combate aseguran que les enseñó el sistema de lucha mejor que cualquier tutorial. Según la nota, ambas rutas siguen siendo válidas.

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