La historia principal de Crimson Desert es solo una pequeña parte del contenido
En una entrevista con Destin Legarie, Will Powers se negó a resumir la duración de Crimson Desert en una sola cifra: según él, enfadaría tanto a quienes tienen poco tiempo como a quienes quieren cientos de horas. Se limitó a estimar que la campaña es solo una pequeña parte de todo lo que ofrece el juego.
En una semana, él mismo pasó unas 50 horas con actividades secundarias: recolección, mejora de armas y pruebas de mecánicas, sin contar la pesca. Los enemigos tienen una dificultad fija, así que se puede fortalecer al personaje de antemano, pero el estudio no quiere que el progreso se atasque por una mecánica que no se ha entendido.
Tras los créditos, dice Powers, el juego no había hecho más que abrirse para él: se saltó líneas de facción enteras porque siguió el camino principal. El lanzamiento es el 19 de marzo de 2026 en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

Comentarios
Todavía no ha escrito nadie. Sé el primero: pregunta o cuenta lo que te funcionó.
Inicia sesión para comentar