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L'histoire principale de Crimson Desert ne représente qu'une petite part du contenu

Dans un entretien avec Destin Legarie, Will Powers a refusé de donner un seul chiffre pour la durée de vie de Crimson Desert : selon lui, cela agacerait aussi bien les joueurs pressés que ceux qui veulent des centaines d'heures. Il s'est contenté d'indiquer que la campagne ne représente qu'une petite partie de tout ce que le jeu propose.

En une semaine, il a lui-même passé environ 50 heures sur des activités annexes : récolte, amélioration d'armes et test des mécaniques, sans compter la pêche. Les ennemis ont une difficulté fixe, ce qui permet de renforcer son personnage à l'avance, mais le studio ne veut pas que la progression se heurte à une mécanique mal comprise.

Après le générique de fin, dit Powers, le jeu s'est pour lui véritablement ouvert : il a manqué des arcs entiers liés aux factions parce qu'il suivait le chemin principal. Sortie le 19 mars 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S.

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