Nowakowski califica la primera semana tras el lanzamiento como la peor de su vida
Michał Nowakowski ha dicho que la primera semana tras el lanzamiento de Cyberpunk 2077 fue, probablemente, la peor de su vida. En 10 días se vendieron 13 millones de copias y, al mismo tiempo, llegó una oleada de críticas por el estado técnico del juego, sobre todo en las consolas de la generación anterior.
Recuerda la llamada de Sony a la una de la madrugada: habían decidido retirar el juego de la PS Store. En el estudio contaban con corregir los errores principales en una o dos semanas. Tardaron varios meses. Entre las causas cita la organización durante la pandemia: cada persona veía sus propios problemas aislados y nadie los unía en una sola imagen.
Después de aquello, CD Projekt implantó la regla de la versión funcional. Si una build no cumple los requisitos de la fase, la fase se da por fallida: primero se analizan las causas y luego se sigue adelante.
La entrevista puede verse aquí. En su relato, la cifra de ventas y la llamada nocturna aparecen juntas a propósito.

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