Usan una segunda RTX 5060 Ti como acelerador de DLSS 5
Un aficionado ha trasladado el procesamiento de DLSS 5 Neural Rendering a una segunda tarjeta gráfica mediante el complemento MGPU Bridge para ReShade. La primera tarjeta renderiza el fotograma y la segunda calcula la red neuronal y envía la imagen a su propio monitor.
El equipo usa dos GeForce RTX 5060 Ti de 16 GB. En The Blood of Dawnwalker a 1080p con DLAA, activar Neural Rendering en la tarjeta principal hacía caer la tasa de unos 67–70 a 44 fotogramas. Tras pasarlo a la segunda tarjeta, el contador volvió a 67–70. En Quality la mejora fue de 54–55 a 91, y en Performance, de 59 a 106–107. Sin DLSS 5, esos mismos modos daban unos 98–99 y 127–131. En Ultra Performance, la segunda tarjeta elevó el resultado de 69–71 a 157, frente a los 172 originales sin la red neuronal.
En Cyberpunk 2077, además de la tasa de fotogramas, el autor observó que la temperatura de la GPU bajaba hasta 21 grados. Por ahora el sistema solo funciona con DirectX 12, dos tarjetas de la serie RTX 50 y dos monitores. No se han probado modelos distintos de la serie 50, y las RTX 40 y anteriores no son compatibles.
Es un experimento, no un controlador de NVIDIA. Demuestra que el pesado procesamiento neuronal puede quitarse de la tarjeta principal casi sin perder lo que esta renderiza por sí misma.

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