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Une seconde RTX 5060 Ti utilisée comme accélérateur pour le DLSS 5

Un passionné a déporté le traitement du DLSS 5 Neural Rendering sur une seconde carte graphique grâce à l'extension MGPU Bridge pour ReShade. La première carte dessine l'image, la seconde calcule le réseau de neurones et renvoie le rendu sur son propre moniteur.

Le banc d'essai : deux GeForce RTX 5060 Ti de 16 Go. Dans The Blood of Dawnwalker, en 1080p avec DLAA, activer le Neural Rendering sur la carte principale faisait chuter la fréquence d'environ 67–70 à 44 images par seconde. Une fois déporté sur la seconde carte, le compteur est remonté à 67–70. En mode Quality, le gain est passé de 54–55 à 91 ; en Performance, de 59 à 106–107. Sans DLSS 5, ces mêmes modes donnaient environ 98–99 et 127–131. En Ultra Performance, la seconde carte a fait grimper le résultat de 69–71 à 157, contre 172 de base sans réseau de neurones.

Dans Cyberpunk 2077, l'auteur a aussi relevé, en plus de la fréquence d'images, une baisse de température du GPU jusqu'à 21 degrés. Le montage ne fonctionne pour l'instant qu'en DirectX 12, avec deux cartes de la série RTX 50 et deux moniteurs. Les différents modèles de la cinquantième série n'ont pas été testés, et les RTX 40 et antérieures ne sont pas prises en charge.

Il s'agit d'une expérience, pas d'un pilote NVIDIA. Elle montre qu'il est possible de retirer le traitement neuronal lourd de la carte principale presque sans perte sur ce qu'elle dessine elle-même.

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