Dragon's Dogma 2 en Switch 2 rondará los 60 fps gracias a la generación de fotogramas
El productor Naoto Oyama ha explicado cómo funcionará Dragon's Dogma 2 en Nintendo Switch 2. Tanto en modo portátil como en el dock, la base son 30 fotogramas por segundo. Si se activa la generación de fotogramas, la interpolación acerca la imagen a los 60. No es un renderizado a 60: el juego se calcula a 30 y la fluidez se consigue duplicando fotogramas.
Oyama reconoce que este modo deja una ligera estela detrás de los objetos en movimiento, el llamado ghosting. Según él, apenas afecta al juego normal, por lo que la opción se mantiene para quienes priorizan la tasa de fotogramas. El equipo también trabajó para reducir la latencia de entrada, típica al generar fotogramas a partir de 30. Cuantos más fotogramas se insertan, más se nota; aquí solo se duplica el fotograma y se ajusta aún más para que el retraso no se perciba a un ritmo normal.
La versión para Switch 2, que ya incluye Dark Arisen, sale el 9 de octubre de 2026.

Comentarios · 3