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Yasuda explica por qué el apartado visual de Elden Ring sigue aguantando

El artista de Capcom Akira Yasuda, conocido como Akiman, analizó por qué Elden Ring sigue luciendo convincente frente a juegos más nuevos y técnicamente más exigentes. El motivo fue la comparación con proyectos como Crimson Desert.

Según él, el secreto no está en el máximo detalle. FromSoftware mantiene el equilibrio entre verosimilitud y estilo artístico. Cuanto más detallada es la imagen, menos le queda al espectador por completar. En Elden Ring, la precisión varía a propósito de una escena a otra y el mundo se termina de construir en la cabeza.

Yasuda destacó también la perspectiva atmosférica. Los objetos lejanos pierden contraste y detalles finos, y gracias a ello el espacio parece más profundo y más grande. Considera este control del encuadre una muestra de auténtica maestría en diseño visual, no un compromiso impuesto por un hardware limitado.

El juego ya tiene varios años, pero, en su opinión, esta técnica sigue compitiendo con lanzamientos que apuestan por un realismo lo más cercano posible a la fotografía.

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