Yasuda explique pourquoi l'image d'Elden Ring tient toujours la route
Akira Yasuda, artiste de Capcom connu sous le nom d'Akiman, a expliqué pourquoi Elden Ring reste visuellement convaincant face à des jeux plus récents et techniquement plus lourds. Le sujet a été relancé par des comparaisons avec des titres comme Crimson Desert.
Selon lui, le secret ne tient pas à un niveau de détail maximal. FromSoftware maintient un équilibre entre réalisme et composition picturale. Plus une image est détaillée, moins il reste de place à l'imagination du spectateur. Dans Elden Ring, le niveau de précision varie volontairement d'une scène à l'autre, et c'est l'esprit du joueur qui achève de construire le monde.
Yasuda a également cité la perspective atmosphérique : les objets lointains perdent en contraste et en détails fins, ce qui donne une impression d'espace plus profond et plus vaste. Pour lui, cette maîtrise du cadrage relève d'un véritable savoir-faire en direction artistique, et non d'un compromis dicté par des limites matérielles.
Le jeu a déjà plusieurs années, mais selon lui, ce procédé continue de rivaliser avec des sorties qui misent sur un réalisme proche de la photographie.

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