Tráiler argumental de Permafrost: el ingeniero Grach y un invierno sin fin
El 27 de septiembre de 2026, SpaceRocket Games presentó el tráiler argumental de Permafrost. Es un juego de supervivencia realista de mundo abierto ambientado en un futuro cercano: una cadena de catástrofes culmina con la destrucción de la Luna, y el planeta queda sumido en un invierno sin fecha de fin. El énfasis está en explorar el terreno con calma, no en los tiroteos constantes.
En el centro de la historia está un ingeniero llamado Grach. Sabe reparar máquinas y montar refugios, pero apenas tiene experiencia sobreviviendo en la naturaleza. Lo que lo lanza a recorrer las ruinas nevadas es la señal de radio de un amigo perdido hace tiempo. Se puede jugar en solitario o en un grupo de hasta cuatro personas: recorrer ciudades congeladas y parajes salvajes, cazar, recoger recursos, fabricar objetos, ampliar una red de refugios y entrar en los territorios de distintas facciones.
El estudio describe el proyecto como una experiencia de supervivencia sin los clichés habituales del género y sin disparos constantes. Por su tono, lo sitúa junto a The Long Dark y Frostpunk, pero con una historia más personal del protagonista. El frío influye en casi todo, desde si se puede caminar hasta las posibilidades de sobrevivir a una tormenta. La congelación y la escarcha que avanza marcan cada salida, y según los autores no hay forma de esconderse del frío: lo decisivo es la preparación, la elección del refugio y el momento de salir.
El progreso llega a través de las reparaciones. El jugador rehabilita refugios abandonados, arregla vehículos averiados y devuelve a la vida la frágil tecnología de antes de la guerra para adentrarse cada vez más en el hielo. A Grach lo acompaña un perro rescatado de entre las ruinas: explora el camino, avisa de los peligros, ayuda a cargar provisiones y, según los desarrolladores, evita que uno se vuelva loco en soledad. Página de Permafrost en Steam.

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