Trailer de história de Permafrost: o engenheiro Grach e o inverno sem fim
Em 27 de setembro de 2026, a SpaceRocket Games apresentou o trailer de história de Permafrost. É um survival realista de mundo aberto ambientado em um futuro próximo: uma série de catástrofes termina com a destruição da Lua, e o planeta fica preso em um inverno sem fim. O foco está na exploração lenta do terreno, e não em tiroteios constantes.
No centro da história está um engenheiro chamado Grach. Ele conserta máquinas e monta abrigos, mas quase não tem experiência de sobrevivência na natureza. O que o leva a atravessar ruínas cobertas de neve é o sinal de rádio de um amigo perdido há muito tempo. Dá para jogar sozinho ou em grupo de até quatro pessoas: percorrer cidades congeladas e áreas selvagens, caçar, coletar recursos, fabricar itens, expandir uma rede de abrigos e entrar em territórios de diferentes facções.
O estúdio descreve o projeto como um jogo de sobrevivência sem os clichês habituais do gênero e sem tiroteio constante. No tom, ele é comparado a The Long Dark e Frostpunk, mas com uma história mais pessoal do protagonista. O frio afeta quase tudo — de conseguir caminhar ou não até a chance de sobreviver a uma tempestade. O congelamento e o frio que avança definem cada expedição, e, segundo os autores, não há como fugir do frio: o que decide é a preparação, a escolha do abrigo e o momento de sair.
A progressão vem do conserto. O jogador recupera abrigos abandonados, conserta veículos quebrados e devolve à vida a frágil tecnologia de antes da guerra para avançar cada vez mais pelo gelo. Grach é acompanhado por um cachorro resgatado das ruínas: ele explora o caminho, avisa sobre perigos, ajuda a carregar suprimentos e, segundo os desenvolvedores, impede que o herói enlouqueça na solidão. Página de Permafrost na Steam.

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