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JorRaptor dévoile une carte de Pywel à deux niveaux

Dans l'aperçu de JorRaptor, l'entrée en matière de Crimson Desert prend la forme d'une attaque cinématique des Ours noirs contre la troupe de Cliff, d'une quinzaine de minutes, avant seulement de laisser place au monde ouvert.

La carte se compose selon lui de deux niveaux. Le niveau inférieur concerne le combat, les quêtes et l'exploration. Au-dessus se trouvent les Îles célestes, liées à l'Abîme, davantage centrées sur les énigmes et le scénario. Les régions abritent des factions, et les missions font grimper un rang de loyauté. Dans une carrière, il a trouvé un boss caché, une foreuse : la vaincre débloque un bras-foreuse utilisable au combat comme pour la récolte. Ailleurs, un voleur s'enfuit dans les rues avec de l'argent dérobé. Certains PNJ, en revanche, restent immobiles et ne réagissent pas au cycle jour-nuit.

Il n'existe pas de classes : Cliff regroupe tous les styles de combat dans un seul arbre de compétences, du corps-à-corps à l'arc, en passant par les attaques aériennes et à mains nues. Les panneaux d'affichage proposent des contrats de chasse aux fugitifs. Voler nécessite un masque. Menacer des habitants ou frapper un garde soulève toute la ville contre le joueur. Une défaite après un délit mène en prison et retire une part notable d'argent.

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