Bloqué sur un boss dans Crimson Desert ? Faites des réserves de nourriture
Dans un entretien avec la chaîne Gaming illuminaughty, Will Powers a expliqué comment Crimson Desert se passe de curseur de difficulté. Ce n'est ni un soulslike ni un RPG selon la définition du studio, mais la difficulté est fixe : impossible d'affaiblir les ennemis par un réglage, tout comme de les renforcer. Les zones trop dangereuses ne s'adaptent pas au héros, il est simplement plus facile de les fuir.
Si la maîtrise du blocage et de la parade ne suffit pas, il reste les réserves de nourriture et de soins. Powers a décrit cela comme une récompense pour le temps consacré à la préparation, allant jusqu'à plaisanter à propos de 99 pommes de terre. Il n'existe pas d'expérience classique permettant de surclasser un boss par le niveau ; l'équilibre repose donc sur le crafting et les provisions.
Le studio laisse les deux voies ouvertes : maîtriser le combat ou arriver avec des réserves. Le choix revient au joueur, précise-t-il, et une préparation excessive n'empêche pas pour autant qu'un combat reste difficile.

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