Un correctif de Mesa améliore Cyberpunk 2077 de plus de 80 % sur eGPU
Hans-Kristian Arntzen a découvert un bug dans le pilote Mesa : avec plusieurs GPU, la mémoire locale de la carte externe était par erreur considérée comme rapide, y compris pour la puce graphique intégrée. Les ressources étaient donc mal réparties, ce qui pénalisait les configurations avec eGPU.
Après correction, Cyberpunk 2077 a gagné plus de 80 % dans les tests. Le correctif est déjà intégré au code de Mesa et arrivera dans l'une des prochaines versions. Il concerne les systèmes combinant une puce graphique intégrée et une carte externe en USB4 ou Thunderbolt.
Arntzen précise que le problème touchait aussi d'autres titres utilisant Vulkan, et pas seulement ce jeu, donc un gain similaire est envisageable ailleurs. Les machines équipées d'une seule carte graphique ne sont pas concernées.
Pour les configurations Linux avec station d'accueil, c'est l'un des bonds de performance les plus notables sans changer de matériel.

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