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Le portage sur Switch 2 qualifié par CD Projekt d'un des plus difficiles

Arthur Köpen, responsable senior des lancements chez CD Projekt Red, a raconté à RPG Site l'année d'expansion de Cyberpunk 2077 : la ligne de lancement de la Nintendo Switch 2, une version native macOS, la mise à niveau PS5 Pro et un système de sauvegarde unifié.

Il a qualifié la sortie sur Switch 2 de l'un des projets les plus difficiles et les plus audacieux du studio, et la première arrivée sur une nouvelle plateforme dès son lancement. Une décision de principe a été de proposer une cartouche complète, et non une simple carte avec code de téléchargement. Nintendo a soutenu cette approche. Une configuration gyroscopique dédiée a été développée pour la console. Köpen a refusé de commenter les rumeurs d'une console ou d'une manette en édition limitée.

Il décrit la version Mac comme un travail conjoint avec Apple, bien éloigné des applications mobiles. C'est de ce travail qu'est née l'option « Optimisé pour ce Mac ». La mise à jour PS5 Pro, à laquelle peu de monde croyait, a elle aussi vu le jour.

Les délais précis de chaque étape restent flous dans l'interview, mais le message est constant : transposer l'ensemble du RPG sur de nouvelles machines a coûté bien plus cher que ne le laisse supposer la boîte du jeu.

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