Guillaume Broche prévient : le nouveau jeu de Sandfall ne plaira pas à tout le monde
Le 15 septembre 2026, dans un entretien accordé à Konbini, Guillaume Broche a expliqué comment Sandfall Interactive aborde son prochain jeu. Les ventes de plusieurs millions d'exemplaires de Clair Obscur: Expedition 33 et les éloges de la critique ne poussent pas le studio vers une suite sans risque.
Il est prêt à faire du nouveau projet une expérience de plus, y compris une qui pourrait échouer. Il pourrait ne pas plaire ni aux joueurs du premier opus ni à qui que ce soit d'autre. Le premier jeu, rappelle Broche, a été conçu pour l'équipe elle-même et non pour un public précis, et c'est selon lui ce qui explique son succès. L'enregistrement de l'entretien est disponible sur YouTube.
Il ne veut pas échanger l'argent et l'attention supplémentaires contre un effectif démesuré. Les contraintes, dit-il, aident justement à trouver des idées de game design. Le studio restera compact et se gardera le droit de prendre des risques et de garder une part de folie dans ses mécaniques. Le succès d'Expedition 33 ne fait que rendre cette voie plus sereine.
L'équipe a par ailleurs déjà expliqué la logique du nom. Clair Obscur est une franchise, et Expedition 33 n'en est qu'une histoire parmi d'autres. Le prochain jeu pourrait être une nouvelle intrigue dans le même univers, plutôt qu'une suite directe de la trente-troisième expédition.

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