Broche avisa: o novo jogo da Sandfall não vai agradar a todos
Em 15 de setembro de 2026, em entrevista ao Konbini, Guillaume Broche explicou como a Sandfall Interactive está encarando o próximo jogo. As vendas milionárias de Clair Obscur: Expedition 33 e os elogios da crítica não estão empurrando o estúdio para uma sequência segura.
Ele está disposto a fazer do novo projeto mais um experimento, inclusive um que possa fracassar. Talvez ele não agrade nem quem jogou o primeiro, nem o resto do público. Broche lembra que o primeiro jogo foi feito para a própria equipe, e não para um público específico, e vê nisso o motivo de ele ter dado certo. A gravação da conversa está no YouTube.
Ele não quer trocar o dinheiro e a atenção extras por uma equipe inchada. Segundo ele, as limitações justamente ajudam a encontrar soluções de design. O estúdio vai continuar enxuto e manter o direito de arriscar e de colocar uma dose de loucura nas mecânicas. O sucesso de Expedition 33 só deixa esse caminho mais tranquilo.
A equipe também já havia explicado a lógica do nome. Clair Obscur é a franquia, e Expedition 33 é uma história dentro dela. O próximo jogo pode ser uma nova trama no mesmo mundo, e não uma continuação direta da trigésima terceira expedição.

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