Donos de Radeon RX 5000 pedem à AMD ray tracing por software para rodar Gears of War: E-Day
Donos de placas Radeon RX 5000 estão pedindo à AMD que adicione ray tracing por software para a primeira geração RDNA. O motivo é Gears of War: E-Day: o shooter exige unidades de ray tracing por hardware e não inicia em placas sem elas, incluindo a RX 5700 XT.
Na rasterização comum, essas placas ainda rodam jogos, mas os aceleradores de ray tracing da AMD só chegaram com a RDNA 2, ou seja, a série RX 6000. Os requisitos mínimos de E-Day listam GeForce RTX 2060 ou Radeon RX 6600 e dizem explicitamente que é necessária uma GPU com ray tracing por hardware.
Os jogadores sugerem um modo por software, mesmo com grande perda de desempenho. Como exemplo, citam o driver aberto RADV no Linux, em que parte das operações de ray tracing em Radeons antigas é calculada por software. Requisitos semelhantes já aparecem em outros jogos além de E-Day, e donos da RX 5700 XT temiam esse cenário desde antes do lançamento.

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