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Notas de Clive Barker's Hellraiser: Revival na imprensa variam de 45 a 90

No dia do lançamento, 8 de outubro de 2026, Clive Barker's Hellraiser: Revival tinha nota 69 no Metacritic e a classificação Mixed or Average. Na imagem anexada ao resumo da imprensa, o número reunia 30 análises. É o primeiro grande jogo baseado em "Hellraiser", e as notas se dispersaram logo de cara: uns falam de um projeto bem-sucedido e fiel ao espírito da série, outros de algo derivativo e decepcionante.

O Console Creatures deu 90 de 100 e considerou o jogo adequado tanto para fãs da franquia quanto para amantes de survival horror: o conteúdo não é suavizado. O analista destacou o covil subterrâneo dos cultistas e a cena no clube de sexo. O Game Rant escreveu que Revival é o capítulo mais fiel da série desde os anos 1990, e que sexo e sangue funcionam quando têm motivação dos personagens e lugar na trama, e não apenas a função de chocar.

O Checkpoint Gaming deu 80 de 100 e alertou que há muitas imagens pesadas. Para quem aguentar, segundo o autor, por baixo delas há um terror sólido. O PlayStation Universe ficou nos 70: os trechos lineares, onde o medo tem tempo de agir, foram os mais fortes. Já as partes de exploração pareceram inchadas, e o comportamento dos inimigos, simples demais.

A Game Informer deu 45 de 100. O autor escreve que chegou ao final irritado: bugs e falhas de imagem e som se arrastam por toda a campanha, e nos créditos restaram irritação e alívio por ter acabado. Ele comparou a sensação a ter de suportar as ideias do Pinhead.

Para quem espera body horror extremo, referências e o retorno de Doug Bradley, a variação das notas não tira o interesse. Já quem procura um terror consistente no nível de Resident Evil pode se incomodar com o combate, a escassez de recursos e a sensação de que o design já foi visto em outro lugar.

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