Nach einem Monat sind auf Steam über 130.000 der anfänglichen 270.000 geblieben
Der Start von Crimson Desert auf Steam wird in der Notiz auf 270.000 gleichzeitige Spieler gerundet. Einen Monat später liegt die stabile Spielerzahl bei über 130.000, fast der Hälfte. Für ein Singleplayer-Spiel ist das eine seltene Beständigkeit.
Der Anstieg wird mit dem bisher größten Update seit dem Release sowie der Wahl des Schwierigkeitsgrades in Verbindung gebracht: Leute kamen zurück. Aus gemischten wurden äußerst positive Bewertungen. Die Verkäufe der neuen Marke liegen nach einem Monat bei 5 Millionen.
Technische Bugs beim Launch werden im Text nicht ausgeblendet. Sie wurden von der nachfolgenden Arbeit des Studios und der Bindung der Spielerschaft überlagert.


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