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inZOI-Chef freut sich über den Erfolg von Crimson Desert und sagt, man lerne vom Westen

Hyunjun „Kjun" Kim, Director von inZOI, sagte bei einer internen Sitzung im Studio von Krafton in Seoul, ein Erfolg wie Crimson Desert freue ihn und stärke seinen Glauben an große koreanische Spiele auf dem internationalen Markt.

Westliche Studios seien seiner Meinung nach stärker in der Vielfalt der Ideen, und asiatische Teams würden das übernehmen. Die Geschichte von Crimson Desert nennt er als Beispiel: Das Prequel zu Black Desert Online wurde zu einem Einzelspieler-Spiel mit Anlehnung an The Witcher 3 und Dragon's Dogma 2. In Korea, sagt er, sei man gleichförmiger MMORPGs überdrüssig.

Die schnelle Übernahme fremder Ansätze bringt er mit dem Ausdruck ppalli-ppalli in Verbindung — alles so schnell wie möglich erledigen. Kim betont, dass er für sich selbst spricht, nicht für die gesamte asiatische Industrie.

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