In den Dateien entdeckt: deaktiviertes Essenssystem mit Debuffs und drei Modi
Der Nexus-Nutzer claramercury hat in den Dateien von Crimson Desert ein deaktiviertes System für die Auswirkungen von Nahrung gefunden. Rund 50 Effekte in 15 Kategorien: von einfacher Regeneration bis zu Angriffsgeschwindigkeit. Kaltes Essen erhöht den Feuerwiderstand, heißes den Kältewiderstand. Die Effekte sollten mit der Figur mitwachsen können.
Drei Schwierigkeitsstufen liegen bereit: das sichere Adventure und das harte Iron Gut, bei dem Essen starke Debuffs verursacht. Im veröffentlichten Spiel ist das System nicht aktiv.
Ob Pearl Abyss darauf zurückkommt, ist unbekannt. Eine Lesart lautet, es sei abgeschaltet worden, weil es ohnehin schon genug Systeme gibt.

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