Auf der Basis-PS5 rät Digital Foundry zum Balance-Modus bei 60 Hz
Digital Foundry hat sich Crimson Desert auf PlayStation 5 und PS5 Pro angesehen. Auf der Basis-Konsole, die dieses Jahr sechs wird, hat fast jeder Modus einen Haken. Performance: natives Full HD, 60 Bilder halten sich nicht und fallen oft auf 45. Der Patch, der 4K über FSR 3 erzwingt, lässt die Framerate so weit einbrechen, dass das Spielen unangenehm wird. Qualität skaliert 4K aus 1440p hoch, und selbst 30 Bilder sind nicht stabil.
Die Empfehlung für Basis und Slim lautet Balance: natives 1280p und stabile 30 Bilder, wenn man die Bildwiederholrate des Bildschirms auf 60 fixiert.
Auf der Pro wirkt der Qualitätsmodus visuell am schlechtesten und unscharf. Performance von 1080p auf 4K über PSSR wirkt schärfer. Trotzdem wählt DF erneut Balance: mit VRR ohne Obergrenze liegt die Framerate bei 50–60 und das Bild ist besser als im Performance-Modus.

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