Crimson Desert en PS5 base: Digital Foundry recomienda el modo equilibrado a 60 Hz
Digital Foundry ha analizado Crimson Desert en PlayStation 5 y PS5 Pro. En la consola base, que este año cumple seis años, casi todos los modos tienen pegas. Rendimiento: Full HD nativo, no se mantienen los 60 fps y a menudo bajan a 45. Un parche que fuerza el 4K mediante FSR 3 hunde tanto la tasa de fotogramas que resulta incómodo jugar. Calidad escala a 4K desde 1440p, y ni siquiera los 30 fps son estables.
La recomendación para la versión base y la Slim es el modo equilibrado: 1280p nativos y 30 fps estables, siempre que la frecuencia de la pantalla se fije en 60 Hz.
En Pro, el modo calidad es el peor visualmente y se ve borroso. Rendimiento, de 1080p a 4K con PSSR, es más nítido. Aun así, DF vuelve a elegir el equilibrado: con VRR y sin límite, la tasa ronda los 50-60 fps y la imagen es mejor que en rendimiento.

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