Koreanischer Streamer vergleicht Tempo von Crimson Desert mit Red Dead 2
Ein koreanischer Streamer, der Crimson Desert nach eigenen Angaben vor Release durchgespielt hat, beschrieb den Charakterwechsel ähnlich wie in GTA 5: Die Kamera fährt heraus und wieder hinein, während die Figuren ihren Beschäftigungen nachgehen. Einmal wechselte er mitten in einer großen Schlacht zu Ungka und kämpfte sich nach draußen frei. Story-Wendungen besprach er wegen des Embargos nicht.
Er spielte ohne Day-One-Patch und sah kleinere Bugs. Schrittgeräusche, das Rennen und merkwürdige Trefferreaktionen aus dem frühen Gameplay seien seinen Worten zufolge bereits behoben. Er hat rund 600 Stunden in Red Dead Redemption 2 und stellt das Tempo daneben. Die Schwierigkeit der Regionen steigt nach Osten und Norden, die Hauptstory kann ohne Aufrüstung von Cliff im Schnelldurchlauf sehr schwer werden. Auf der RTX 5080 bei filmischen 1440p bemerkte er keine Einbrüche. Das Inventar ist zu Beginn eng, Nebenaufgaben schaffen mehr Platz. Mit zehn Stunden pro Tag hatte er immer noch nicht die Hälfte der Bosse gesehen.
Ein anderer Rezensent zitierte auf die Frage nach seinem Eindruck eine EGM-Zeile von 1998 zu Zelda: Ocarina of Time – genießt es, denn besser werden Spiele so schnell nicht mehr. Das ist die Wiedergabe eines Streams, keine Einschätzung des Studios.

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