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Newman glaubte eineinhalb Jahre lang, er spreche nur für eine Demo

Alec Newman erzählte im Podcast Friends Per Second, dass die Aufnahmen für Cliff sich über rund fünf Jahre zogen und sich wie eine Achterbahnfahrt anfühlten. In den ersten eineinhalb Jahren dachte er, es handle sich um eine Demo. Erst nach fast zwei Jahren hieß es, die eigentliche Aufnahme beginne erst jetzt.

Der Name der Figur lautete zunächst Macduff, später Cliff. Handlung und Motivation wurden umgeschrieben. Bei frühen Sessions bekamen die Darsteller Karten zu Fraktionen und Regionen von Pywel gezeigt, fast ohne zusammenhängende Geschichte. Das Thema der Graumähnen als Familie kam erst nach einigen Jahren hinzu. Eine so zurückhaltende Figur über diese Länge zu spielen war schwierig, und Newman fügte Emotion hinzu, wenn es das Skript zuließ. Solcher Stellen, sagt er, gab es weniger, als er sich gewünscht hätte.

Er bringt die Überarbeitungen damit in Verbindung, dass das Projekt als Multiplayer begann und zu einem Einzelspieler-Abenteuer wurde. Hur Jin-young räumte separat ein, dass die Geschichte besser hätte sein können. Spieler, so Newman, loben häufiger die Stimme und die Welt als die Handlung.

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