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Crimson Desert: Alec Newman creyó durante año y medio que grababa la voz para una demo

Alec Newman contó en el podcast Friends Per Second que la grabación de Kliff se alargó unos cinco años y fue como una montaña rusa. Durante el primer año y medio creyó que era para una demo. Casi dos años después le dijeron que la grabación de verdad acababa de empezar.

El héroe se llamó primero Macduff y después Kliff. La historia y las motivaciones se reescribieron. En las primeras sesiones a los actores les mostraban fichas de las facciones y regiones de Pywel casi sin una historia general. El tema de la camaradería de los Greymanes como familia apareció varios años después. Interpretar a un héroe contenido durante tanto tiempo fue difícil, y Newman añadía emoción cuando el guion lo permitía. Según él, hubo menos momentos así de los que le habría gustado.

Relaciona los cambios con que el proyecto empezó como un multijugador y acabó siendo una aventura para un jugador. Heo Jin-young ya había reconocido que la historia podría haber sido mejor. Según Newman, los jugadores elogian más la voz y el mundo que la historia.

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