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Pendant un an et demi, Newman a cru enregistrer une voix pour une démo

Dans le podcast Friends Per Second, Alec Newman a raconté que l'enregistrement de Cliff s'était étalé sur environ cinq ans et avait ressemblé à des montagnes russes. Pendant le premier an et demi, il pensait travailler sur une simple démo. Près de deux ans plus tard, on lui a annoncé que l'enregistrement complet ne faisait que commencer.

Le héros s'est d'abord appelé Macduff, avant de devenir Cliff. L'histoire et ses motivations ont été réécrites. Lors des premières sessions, les acteurs ne recevaient que des fiches sur les factions et les régions de Paivel, presque sans vision d'ensemble de l'histoire. Le thème de la camaraderie des Crinières Grises comme une famille n'est apparu que plusieurs années plus tard. Jouer un personnage aussi réservé sur une durée pareille était difficile, et Newman ajoutait de l'émotion dès que le script le permettait. Ces moments, dit-il, étaient moins nombreux qu'il ne l'aurait souhaité.

Il attribue ces réécritures au fait que le projet a commencé comme un jeu multijoueur avant de devenir une aventure solo. Heo Jin-young a lui-même reconnu que l'histoire aurait pu être meilleure. Selon Newman, les joueurs louent plus souvent le doublage et le monde que le scénario.

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