Patch 1.03.00 aktiviert Intel Arc, XeSS und beschleunigt Dialoge
Patch 1.03.00 ist bereits auf dem PC über Steam und Epic sowie auf der PS5 verfügbar. Xbox und Mac folgen noch. Von der Karte aus lässt sich jetzt beritten, im Fallen, schwimmend und an der Wand teleportieren. Nahkampfwaffen werden entweder alle oder nur die gewählte angezeigt, Fernkampfwaffen immer oder nur bei Nutzung. Im Lager der Grauen Mähnen wurde die Infrastruktur verbessert, Abgrund-Kerne lassen sich leichter finden, Rätsel sind klarer. Normale Dialoge ohne schwarze Balken lassen sich unter „Sonstiges", Sprachen und Spiel bis zu 4× beschleunigen. Notiz des Studios.
Kliff erhielt den „Luftschlag des Raben": ein Ausweichen nach dem Fokus im Flug. Damiana und Ungka bekamen die Axiom-Kraft und den Windschleier, und Schildwurf sowie Nahdistanz-Schüsse erhalten den Effekt des Palmara-Schlags. Die Tasten für „Himmelsschritt" und den vertikalen Flug wurden bei ihnen getauscht. Die Zielerfassung bei Bossen reicht jetzt weiter, bei einem Teil der Giganten wurde sie abgeschaltet. Die Verzögerung nach dem Block ist weg. Der Bug mit extremer Geschwindigkeit bei Skill-Kombinationen wurde behoben. In Sicherheitszonen lässt sich die Sense ziehen.
Auf dem PC gibt es jetzt Unterstützung für Intel Arc, XeSS 3.0 und XeSS-Frame-Generation, bei der A-Serie sind Artefakte möglich, zusätzlich AMD Anti-Lag 2. Neue Optionen betreffen den Versatzgrad und die Detailstufe von Dekor-Meshes. Auf PS5 und Series X/S gibt es verbessertes Raytracing, auf der Pro mehr PSSR-Schärfe. Licht in Innenräumen und Wasserreflexionen sind besser, zu heller Regen wurde korrigiert. Gegenstände lassen sich im Lager begutachten, Waren im Stapel katalogisieren. Symbole für Höhlen und abgeschlossene Abgründe auf der Karte sind anders. Bei der Barrierefreiheit gibt es jetzt Kameraübersicht, deren Position, Auto-Drehung, Bewegungskorrektur und eine Mindestschriftgröße. In Kapitel 9 lässt sich die Quest nach den Totems wieder abschließen. Vorher aufgesammelte Gegenstände behindern den Abschluss nicht mehr. Gontir, Henri, Bronton und Lola werden nicht mehr durch andere NPCs ersetzt. Zu den drei Kampfthemen aus 1.01.00 kam eines für den Ladebildschirm hinzu.

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