Trevor McEwan versteht, warum die Story simpel wirkt
Trevor McEwan, Modell und Motion-Capture-Darsteller für Kliff, sagte, er verstehe die Kritik an der Story: Die Handlung könne minimalistisch wirken. Den Ausgleich sieht er im Gameplay und in der Größe der Welt. Ein Teil der Lore, so seine Worte, stecke in Texten und Umgebungsdetails, wenn man sie liest.
Auch die Führung von Pearl Abyss hatte zuvor gesagt, die Erzählung hätte stärker sein können, weil sich die Produktion auf Prozess und Technik konzentriert habe.
McEwan steht weiterhin hinter dem Projekt. Über das geduckte Laufen beim Motion Capture scherzte er, seine Knie seien nicht mehr dieselben, aber die Teilnahme habe sich gelohnt.

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