Integrierte Grafik von Panther Lake hält Cyberpunk 2077 bei rund 81 Bildern
Auf der CES 2026 zeigte Intel die Panther-Lake-Prozessoren, und Cyberpunk 2077 wurde erneut zum Maßstab für integrierte Grafik. In frühen Messungen lieferte ein Core Ultra 3 mit integriertem Grafikkern im Spiel rund 81 Bilder pro Sekunde, in Shadow of the Tomb Raider über 70.
Ein separater Test von PC World untersuchte den Chip Core Ultra X9 388H mit Arc-B390-Grafik. Bei niedrigen Einstellungen und mit XeSS lag das Durchschnittsergebnis in Cyberpunk 2077 ebenfalls bei 81 Bildern. Ryzen-AI-9-Chips blieben im selben Vergleich bei 58. In Tomb Raider hielt der integrierte Intel-Kern bei maximalen Einstellungen in 1080p rund 75 Bilder.
Laptops mit RTX 3060 und RTX 4050 sind weiterhin schneller. Allein die Tatsache, dass eine iGPU sich bei einem anspruchsvollen RPG an dedizierte Grafikkarten herangearbeitet hat, ist für dünne Geräte schon wichtig. Es handelt sich um vorläufige Zahlen: Vergleiche mit neuen Lösungen von AMD und Snapdragon stehen noch aus.
Im Multithread-Betrieb war der Core Ultra 3 205 zudem 48 % schneller als der Core i3-14100. Für Night City zählt etwas anderes: Ein spielbares Bildratenniveau braucht nicht mehr zwingend eine eigene Einsteiger-Grafikkarte.

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