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La gráfica integrada de Panther Lake mueve Cyberpunk 2077 a unos 81 fps

En el CES 2026, Intel presentó los procesadores Panther Lake, y Cyberpunk 2077 volvió a servir de vara de medir para las gráficas integradas. En las primeras pruebas, un Core Ultra 3 con su núcleo gráfico integrado rondaba los 81 fotogramas por segundo en el juego, y más de 70 en Shadow of the Tomb Raider.

Un análisis aparte de PC World examinó el chip Core Ultra X9 388H con gráfica Arc B390. Con ajustes bajos y XeSS, el resultado medio en Cyberpunk 2077 también fue de 81 fotogramas. Los chips Ryzen AI 9 se quedaron en 58 en esa misma comparativa. En Tomb Raider, al máximo y a 1080p, la gráfica integrada de Intel se mantuvo en torno a 75 fotogramas.

Los portátiles con RTX 3060 y RTX 4050 siguen siendo más rápidos. Pero que una iGPU se acerque a las tarjetas dedicadas en un RPG exigente ya es importante para los equipos ultrafinos. Son cifras preliminares: falta la comparación con las nuevas soluciones de AMD y Snapdragon.

En multinúcleo, el Core Ultra 3 205 también fue un 48% más rápido que el Core i3-14100. Para Night City, lo importante es otra cosa: una tasa de fotogramas jugable ya no exige una tarjeta gráfica dedicada de gama de entrada.

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