Un exartista de Bethesda ve Night City de Cyberpunk 2077 como un decorado frente a GTA
Nate Purkeypile, exartista principal de Bethesda, explicó en una conversación con Esports Insider por qué Night City le parece espectacular, pero no un lugar en el que se viva. Según su impresión, las ciudades de Rockstar en GTA se sienten reales, mientras que la ciudad de CD Projekt Red parece más bien un decorado.
No lo atribuye a una falta de belleza. Una ciudad viva, dice, exige muchas más pruebas y atención al detalle. En su opinión, proyectos como GTA o Fallout: New Vegas equilibran mejor el tamaño del mapa y lo lleno que está.
Aun así, Purkeypile dejó claro que Cyberpunk 2077 le gusta y que disfrutó del juego. Lo que no le encaja es precisamente la sensación de una ciudad que funciona, no la historia ni el apartado visual.
Es la mirada de alguien que construyó mundos para Bethesda, no un veredicto sobre el juego. Para muchos jugadores, Night City cobra vida precisamente gracias a la luz, la radio y los recorridos verticales, aunque el ajetreo cotidiano funcione de otra manera que en Los Santos.

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