Les graphismes intégrés de Panther Lake maintiennent Cyberpunk 2077 autour de 81 images par seconde
Au CES 2026, Intel a présenté ses processeurs Panther Lake, et Cyberpunk 2077 est redevenu l'étalon de mesure pour les graphismes intégrés. Dans les premiers tests, un Core Ultra 3 avec puce graphique intégrée tournait à environ 81 images par seconde dans le jeu, et à plus de 70 dans Shadow of the Tomb Raider.
Un test distinct de PC World s'est penché sur la puce Core Ultra X9 388H avec graphismes Arc B390. En réglages bas et avec XeSS, le résultat moyen dans Cyberpunk 2077 atteignait lui aussi 81 images par seconde. Les puces Ryzen AI 9, dans la même comparaison, restaient à 58. Dans Tomb Raider en réglages maximaux en 1080p, la puce intégrée d'Intel tenait environ 75 images par seconde.
Les ordinateurs portables équipés de RTX 3060 et RTX 4050 restent plus rapides. Mais le simple fait qu'un iGPU se rapproche des cartes dédiées dans une RPG exigeante compte déjà pour les machines fines. Ce sont des chiffres préliminaires : des comparaisons avec les nouvelles solutions AMD et Snapdragon suivront.
En multithread, le Core Ultra 3 205 s'est également révélé 48 % plus rapide que le Core i3-14100. Pour Night City, l'essentiel est ailleurs : un framerate jouable ne nécessite plus forcément une carte graphique dédiée d'entrée de gamme.

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