TrainerHubTrainer
Spiele/ Clair Obscur: Expedition 33/ News/ Yoshida bat darum, Expedition 33 nicht als rundenbasiertes RPG abzustempeln

Yoshida bat darum, Expedition 33 nicht als rundenbasiertes RPG abzustempeln

Am 17. August 2026 erinnerte sich der frühere PlayStation-Chef Shuhei Yoshida auf dem Busan Indie Connect Festival an einen Rat, den er den Machern von Clair Obscur: Expedition 33 gegeben hatte. Etwa zwei Jahre vor dem Release hatte er das Spiel bereits gesehen, es hoch eingeschätzt und dennoch die Worte „rundenbasiertes RPG“ gefürchtet: Das Etikett hätte damals Leute abschrecken können, die an Action gewöhnt waren.

Dem Publisher Kepler Interactive schlug er vor, die Kämpfe anders zu präsentieren. In den Werbematerialien tauchte die Formel „reaktive rundenbasierte Kämpfe“ auf: Ein Zug bleibt ein Zug, enthält aber innerhalb davon Echtzeit-Action.

Das System selbst gefiel Yoshida. Er erkannte darin eine Verwandtschaft zu The Legend of Dragoon, dessen Produzent er auf der ersten PlayStation gewesen war. Der Release 2025 und die lange Reihe an „Spiel des Jahres“-Auszeichnungen zeigten, dass die Vorsicht beim Genre-Begriff überflüssig gewesen war.

Kommentare

Noch niemand hat geschrieben. Sei der Erste — frag oder sag, was geklappt hat.

Zum Kommentieren anmelden