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Sandfalls Herrenhaus in Montpellier traf zufällig den Look des Spiels

Am 2. August 2026 erzählte Broche gegenüber Automaton, woher Sandfall Interactive sein Gebäude hat, das einem Herrenhaus aus Clair Obscur: Expedition 33 ähnelt. Die Übereinstimmung ergab sich von selbst.

Früher saß das Team in einem engen Raum. Nach dem Deal mit Kepler Interactive wuchs die Belegschaft, und die Stadt Montpellier bot ein altes Herrenhaus an. Beim ersten Besuch, nach dem Öffnen der Tür, erkannten die Mitarbeiter einen Schauplatz aus ihrem eigenen Spiel wieder und entschieden sich deshalb dafür.

Gesucht wurde dabei keine Kulisse, sondern der Charakter des Ortes. Im Studio wollte man ein Haus, in dem Freunde ein Spiel machen, kein Flurbüro. Im Garten wird Pétanque und Tischtennis gespielt. Nach dem Erfolg planen sie keinen Umzug in einen Unternehmenscampus: Der enge Kreis ist ihnen wichtiger als Wachstum um jeden Preis.

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