Le manoir de Sandfall à Montpellier ressemble par hasard au jeu
Le 2 août 2026, Broche a expliqué à Automaton d'où vient ce bâtiment de Sandfall Interactive qui ressemble au manoir de Clair Obscur: Expedition 33. La coïncidence s'est produite d'elle-même.
Auparavant, l'équipe travaillait dans une pièce exiguë. Après l'accord avec Kepler Interactive, les effectifs ont augmenté, et la ville de Montpellier a proposé un vieux manoir. Dès la première visite, en ouvrant la porte, les employés ont reconnu un lieu de leur propre jeu, et c'est précisément pour cela qu'ils l'ont choisi.
Ce qu'ils cherchaient n'était pas un décor, mais le caractère du lieu. Le studio voulait une maison où des amis fabriquent un jeu ensemble, pas un bureau avec des couloirs. Dans le jardin, on joue à la pétanque et au tennis de table. Après ce succès, ils ne prévoient pas de déménager vers un campus d'entreprise : pour eux, un cercle resserré compte plus qu'une croissance à tout prix.

Commentaires
Personne n'a encore écrit. Sois le premier — pose une question ou dis ce qui a marché.
Connecte-toi pour laisser un commentaire