La mansión de Sandfall en Montpellier se parece por casualidad a Expedition 33
El 2 de agosto de 2026, Broche contó a Automaton cómo Sandfall Interactive acabó en una casa parecida a la mansión de Clair Obscur: Expedition 33. La coincidencia surgió sola.
Antes, el equipo trabajaba en una sala diminuta. Tras el acuerdo con Kepler Interactive, la plantilla creció y la ciudad de Montpellier les ofreció una vieja mansión. En la primera visita, al abrir la puerta, reconocieron un escenario de su propio juego, y por eso se la quedaron.
Lo que buscaban no era un decorado, sino el carácter del lugar. El estudio quería una casa donde unos amigos hacen un juego, no una oficina de pasillos. En el jardín juegan a la petanca y al ping-pong. Tras el éxito no piensan mudarse a un campus corporativo: para ellos, un círculo reducido importa más que crecer a cualquier precio.

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